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这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。
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在用连招之前,一般我们都要有一个起手式,这里可以选择野蛮冲撞或者是突斩,都是不错的选择,不仅可以拉近彼此距离,而且还可以强控敌人,之后基本上就是配合依照刺杀剑术,这个后面连上烈火剑法或者是别的技能就可以了,还是比较简单的。?
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首先,在地下城里,武器是提高实力十分重要的部分。而武器的来源其实也是有不同的方向,首先可以在刷地图的时候从怪物身上获取,其次则是可以自己去练就,虽然这个方法是比较常见的,但是想要练就一把好的武器难度也是不小的,也是玩家要慢慢摸索的。
现在玩战士这个职业的玩家普遍都是一些老玩家,而一些新手玩家大多数都选择了士和,所以新鲜血液少了,老玩家又不能留得住,自然玩战士职业的人就少了,这就是为什么我们出去PK和刷本的时候,很容易发现战士职业的人变少了。不过我也相信未来战士职业会改变的,会变得人更多多。
二、打金回本?
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