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我觉得这样的评定是没有依据的,评定一个职业的强弱应该全方面考虑,而不是只从一个红名比例就能评定了。从攻击方面来看,的攻击能力也只能排在第二,毕竟战士的攻击频率更快,爆发能力更强;从血量方面来看,明显要落后于战士和士职业了;从防御方面来看,在没有魔法盾防护的情况下,的防御能力是最弱的了,即便在魔法盾的防护之下,的防御能力也只是比士强些而已。从以上数据就可以看出并不是一个强大的职业,至于红名多是另有原因的。

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在团队中,每个玩家需要扮演好自己的角色才行,普通的战士玩家要去队伍的最前面顶住来自对方的伤害,玩家则是需要自己找好输出位置,在能够保证自身的安全之下,打出最大的伤害,士玩家则是要对战场有一个大致的了解,需要随时去支援队友,对于玩家的操作要求是很高的。像地下城这样的游戏,玩家们很多的时候,都想要成为这个游戏中的高手,这对于一些新手们来说,似乎是一点都不难的,但是,大家过了这些新手们,就没有这样的感悟了,因为这样的高手玩家们,在游戏中的体会,并不是像地下城其他的游戏那样,需要很好的满足这些之后,才能让自己成为游戏中的高手。

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在游戏的前期肯定是士刷怪的速度最快,战士前前期的刷怪速度就不用说了,根本没有任何的刷怪效率,前期刷怪战士是最拉跨的,士前期可以利用自己宝宝属性强的优势单挑所有的BOSS,没有人在前期的发育速度能够赶上士,而士中后期也不是不强,只不过中后期其他的两个职业是真的DNF。

,可能一个小时才刷出几百张门。

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在不断提升的生活质量中我们也在寻觅一个适合我们放松的游戏来解决我们平时生活中遇到的压力,而地下城这款游戏从开发至今一直都是很多玩家用来放松和解压用的游戏,这个全职业自由PK模式的游戏是我们很多玩家从小玩到大的,也是最为解压的,在这款游戏里面有一个装备叫做勋章,这个装备也是如今我们需要注意的装备,在寒舞地下城游戏中这件装备的1级属性比较平庸,属性为:防御1-1魔防1-1攻击0-1魔法1-1道术1-1需要等级16通过34枚勋章碎片进行提升等级以后,2级勋章属性为:防御1-1魔防1-1攻击0-2魔法1-2道术1-2需要等级16同时获得元素属性提升:物理伤害减少+2%魔法伤害减少+2%所以提升勋章的属性和过程也算是游戏里面一种不错的解压游戏方式,积累的过程中我们将会击杀不少的怪物,而杀怪就能成为我们放松的游戏动态。

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