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我举个例子吧。玩过地下城的玩家,一定都知道挖矿吧,挖矿可以说充满了机遇,但是也是非常枯燥的,但是有时又非常的有乐趣。哈哈这句话是不是非常的矛盾呢?但是的确是这样吧。
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因此要用足够的药水,换句话说红药瓶以及蓝药瓶,都会持续增长玩家的生命值以及法力,让角色必须要去后期阶段持续的做副本的速度,此时做副本一定会比较迅速。同时,要了解其实有指定怪物在地图中跑的很快,因此许多魔玩家在做副本时去选一些爆裂火焰之后,特别迅速的配合地狱雷光将会持续不断的去秒杀他。前面的技能有限,因此角色要多多使用必须要增长任务速度。游戏中商城是我们获取物品和提升的重要地点,所有的玩家如果想要更好的收获属于自己的提升,那么首先需要的就是拥有足够的装备和游戏的等级设定,而装备和等级可以晶块的获取,那么材料则需要我们不断的进行收集。
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这里从两个方面来介绍地下城装备的属性问题。第一个对于都是正常属性,就是说没有增加其它额外属性的装备,也就是白装了,比如修罗和凌霜的攻击是不同的,为什么大部分玩家喜欢拿凌霜呢?单从属性值的上限来看,毫无疑问是修罗的攻击力要高出7点,但是如果从下限来看,凌霜的则高出10点。对于新手可能无法判断,但实际上比较时并不能单看属性的上、下值,打怪时一个非常重要的因素就是输出的稳定性,凌霜输出的上下值之间的差别只有3点,而修罗则有20点,所以凌霜的属性会更好。
有的玩家的技能都是瞬移和实体瞬移,但是有的技能最好走出来,这样在移动的时候不会受到限制,但是这样就避免了和对方的节奏把握打出来的情况,而且很多的玩家也会因为自己的这个打法而找到了方式方向,这样实力强大的玩家就不会被对方给消灭掉。
1.职业相互克制
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