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在pk士的时候,我会采用雷电术和冰咆哮组合,士除了召唤神兽的攻击让我忌惮之外,自身的攻击对我的威胁并不大。如果士与我打对攻战的话,我就会使用雷电术,毕竟雷电术攻击伤害更高一些。如果士游走与我战斗的话,我会使用冰咆哮,因为这样攻击命中几率更高一些。
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在这款游戏中,一共分为10层,每一层都有对应的boss,每一层都有不同的怪物涌现,每一层的怪物也对应的是一个挑战,越到后面的难度增加,难度也越大,高层所能爆出的装备和材料也越好。
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对于多数来此的玩家来说,由于20多级已经算是比较高级的玩家了,所以即使是0级的玩家去石墓洞打怪升级的话,那么也是可以打这个地图中的一个boss怪物的。
这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。
游戏中的装备首爆奖励是很多,这些奖励往往都是RMB点,对于玩家的吸引力是很大的,要是能够获取到这些奖励,玩家在后期提升的属性的时候基本是不用太担心了,但是这些奖励的获取难度是非常大的,就拿元宝奖励来说,游戏中元宝奖励的获取一般都是需要玩家刷到指定装备才可以的,这些装备往往会在一些高级BOSS身上,玩家需要有实力去挑战这些高级BOSS才行,并且想要有奖励最为重要的是能够爆出装备,即便是打掉BOSS之后,也是会有几率不出装备的,所以玩家除了要有的高的属性之外,本身的爆率属性也是相当重要的。
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