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这个职业算是依靠法术的力量来战斗的,尽管血不多,但是输出排在地下城其他职业之首,而且它的魔法也是范围性的,就是一旦输出魔法,你身边的敌人都能受到攻击,所以在级别高的时候,还是很吓人的,如果你组队打怪的时候,那就厉害了,身边所有的怪物都能死,所以高级别的是组队的抢手货。?
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,可能一个小时才刷出几百张门。
地下城与勇士游戏环境异常重启
职业的平衡?
那么这个隔位刺杀到底是怎么样去操作的呢,首先第一点,也是对重要的一点,那就是我们一定要能够很准确的判断出敌人是怎么样来走位的,只有判断出了敌人的走位,我们才能够在隔着一个身位的情况下,击中敌人,而且我们一定要很果断,在判断出了敌人的方位之后,非常迅速地按下技能键,所以这个技能其实对玩家的要求还是挺高的,但是这个技能可以无视防御,而且可以在离敌人比较远的地方操作,可以说是非常棒了。
虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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