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首先战士的七级技能是最基本的剑术,以及还有19级的攻杀剑术,这两个是属于最基本的攻击能力,这些最基本的件数是没有任何一个附加的效果的,而我们的攻击剑术则是会造成一定量的伤害加成,随后就是第二个战士等级升到了25级之后,就会去学习另一个技能,叫做刺杀剑术了,这个技能其实在小编看来也是属于基本的招式之一的,因为自杀的时候只是运气一击而已,给地方就造成了一定的负面效果了,随后就到了28等级了,这时候才让我们战士慢慢了有了战士的模样了。

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从这5倍攻击倍数对比就能看出,是以前的1.5倍倍攻击基础属性相对比的话,在打怪方面,肯定要快很多,所以在游戏里面,如果一个玩家要从这5倍攻击倍数为代价的话,那么对于他的攻击就不是那么重要的了,从这些属性来看,是非常吃亏的,既然是增加,那么肯定是增加。

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若是运气不好遇到一个比较差劲的战士或者是比较自私的就麻烦了,这样的人不但要你和他一起上前杀怪,更可气的是他们在你杀怪的时候动不动就会叫你帮他加血,少一点血就好像会挂掉一样,可是他们从来没想过我们士也是在和怪物对砍呀,我们也在损血呀,你要是想要找个无微不至的医生就让士做专职医生,你既然让士一起杀怪那就难免会疏忽的。

1.玩家人少的原因

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2.有很多小细节要注意

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