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当然了,我们可以设定一个小技能,有效的提升地下城的这几个战斗力,比如说,释放冰咆哮,在对手还没有蓝的时候,我们不是直接发动攻击就行了,而是直接打对方,有了这个技能,基本上战斗力就可以提升一个档次了。
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未知暗殿也有很多玩家已经寻找到了,首先是在盟重省出发,坐标是141:88附近,玩家在地图上也能够看到主要标的物。在地图左上方直接走就能够找到地牢,进入地牢一层东部是蜈蚣洞,在进入之后,能跟着洞口跑,坐标是在地牢一层东部的12:179左右。玩家记住比较准确的坐标数值能够保证自己能获得更多的收益。?
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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
有的玩家可能会有些奇怪,这个游戏里面有这么多的地图,它们之间到底有什么样的区别呢?简单来说,就是这些地图里面刷新的怪物以及刷新的时间都是不一样的,而且这些地图里面我们可以爆出的装备也是有差异的,正是这些不一样的地方,吸引着玩家们去尝试不同的地图。
说到爆裂火焰这个技能可以说,爆裂火焰是的主要伤害之一,他不像大招那样扣那么多的法术,也不像火球术那样伤害只有一次性,爆裂火焰对目标造成的伤害是持续性的,而且范围广,之所以被喜欢,是因为这个职业强,而且爆裂火焰在前期面对围攻,丝毫不用恐惧,我们只需要放出爆裂火焰,就可以对敌人进行持续伤害,而且很多刷大怪的地方都是充满了小怪,而且这些小怪还很高,这时候就体现出了他的牛逼之处。
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