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一个斗笠为什么能有这么大的能耐呢?而且还有合成的条件,那是因为斗笠带来的属性是为玩家增加全身的属性,就是玩家的整体属性和整体实力都将大幅度的翻倍,就这一点就足够拥有自己的门槛,并且斗笠增加的攻击也是成倍的,每次升级都会增加1.1倍的攻击,总共10级,玩家收获面巾合成斗笠都是从一级开始合成,大家想象一级的斗笠都能给玩家带来这么大的属性,那在后面的斗笠该拥有怎样逆天的属性呢?在玩家合成更高级的斗笠之前,一级的斗笠已经能够让绝大部分的玩家轻松的在战斗中取胜,这就是合成斗笠为玩家带来的属性,是不是很强大呢!在地下城的各个版本中,提高项链的幸运都是需要大量的材料和元宝来进行一个提升,而在地下城中,这种情况是完全不存在的,玩家只需要通关元宝就可以轻松的去提升自己的一个项链幸运值,这也给玩家减轻了游戏难度,能够让玩家更好的体验到游戏愉快轻松的乐趣。
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关于人物的PK值,很多人都说这个和升武器成功率有很大关系,如果你是红名或者打架了,那么很可能就会失败,这个我不支持,大家看着来。第二个就是过大地图,一些朋友喜欢在放刀前,或者是刀以后就去过一个大地图,认为可以刷新幸运值,这个也不好说,自己看着来。第三个很有意思,买了彩排哦打怪大爆的方法,因为很多人认为大爆和中奖的时候人物幸运值高,这个也可以作为参考。
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王者护腕,也是一款不错的首饰,而且玩家可以通过9个金刚石,直接锻造王者护腕,而且能有很高的属性加成,这对于很多想获得这款首饰装备的玩家,可以说是一个获得这款首饰装备最好的一种形式。
当我们把旗帜成功运到营地以后,过了一段时间会再次刷新,我们也可以通过杀掉对方的夺取者,这样就能够掌握到旗帜的归属权。这个地图也是比较复杂的两组玩家出现的地点是差不多的,但是旗帜刷新的地点有一段距离,但存在一些障碍物需要提前注意,尤其是有一部分草丛可让人隐身,是可以利用起来PK的。
玩家们玩这个职业的时候,再打大怪物时,一般情况下是分为两种情况的,第一种情况就是怪物,它是固定不动的那种,比如说禁地魔王,这个就是跑不动的怪物以及通天教主,因为竞技魔王是站在一个点上不动的,而我们的通天教主则是谁打她,它就跟着玩家跑的这种,这就是游戏里分为两种的大怪物介绍了,但是不管他是任何哪一种,他们都会有着一个非常相同共同的特点,就是可以爆出非常好的装备,使玩家得到这些装备去提升到自己的技能。
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