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在冰雪地下城强化技能的话需要用到专门的碎片才行,这个碎片在游戏中一般是刷高级boss才会出的,而且在材料副本中这个技能碎片的爆率也是比较高的,一般一趟副本下来能够刷到10-20左右的碎片,在升级技能等级的时候是有成功率一说的,技能的等级越高玩家升级成功的几率就越低,一般一个技能强化到满级是需要用到100个左右材料以及50万左右元宝。
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玩了8年,发现地下城这个小世界其实和现实里的世界是一样的。龙蛇混杂什么人都有。各种各样的人在你面前带着不一样的面具,很可能你的朋友问你借了一个装备,你给了之后,他就不认识你了,这样的人很多,还有很多其他方式的。所以我觉得游戏发展的这样一个地步,就应该有人出来管管了,现在地下城里最大的问题就是视觉污染,你现在弄个小号去新手村看看,全部都是机器人堵在门口,刷广告,还有就是一些角色的名字,及色情又暴力,还有哪些红字问候别人全家女性的话,非常的多,这样的东西出现在玩家眼里,是非常不好的。为什么出现了这些还没有一个人来管管呢?难道哪些管理都是吃干饭的?还有很多广告的,人说话都看不清楚。那有很多很多。
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关于人物的PK值,很多人都说这个和升武器成功率有很大关系,如果你是红名或者打架了,那么很可能就会失败,这个我不支持,大家看着来。第二个就是过大地图,一些朋友喜欢在放刀前,或者是刀以后就去过一个大地图,认为可以刷新幸运值,这个也不好说,自己看着来。第三个很有意思,买了彩排哦打怪大爆的方法,因为很多人认为大爆和中奖的时候人物幸运值高,这个也可以作为参考。
士的升级没有那么快,比不上和战士,因为士没有火的那个技能那么能群,也没有战士那么好的防御,所以前期的升级都是靠慢慢的打怪,非常的低调,可以说是真正一步一步走出来的,但是等到士到了后期,也就是级别比较高的时候,有了宝宝的加持,就会展现出厉害之处了,很多高手在对地下城比较熟悉之后,都会选择士来重新体验这个游戏,大概也就是看中了士这个后起之秀吧。
有了这样的冲级奖励,也就带动了各位的升级速度,在这样的奖励之下,每个玩家也都某足了劲头升级,这样就带动了游戏的发展,让后期的沙城攻防,以及野外pk有了一定的玩家基数,让地下城的激情慢慢的燃烧了起来,所以我觉得这样的活动和设定可以多多的设置一些,让更多的玩家体验到游戏的激情所在,让地下城在此回归我们的生活之中。在地下城游戏里面为玩家推出了很多的奖励系统,这些系统对玩家都是免费开放,任何一个玩家都有机会领取,只要玩家根据系统中的信息任务完成对应的要求就能领取丰厚的奖励,奖励中包括了大量的武器装备以及特殊物品等,都能让人物的作战能力得到有效的加强,在这里给大家介绍的是游戏中的冲级奖励系统,玩家从其可以获得哪些装备物品。
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