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勋章最为主要的作用就是为玩家提供属性的,一个顶级的勋章,可以让玩家的基础属性直接提升100点,除了会有基础属性的提升之外,勋章上,更多的还是特殊效果,勋章分为三个等级,想要升级,除了需要玩家达到一定的等级之外,另外就是需要去完成指定的BOSS挑战才行,这些BOSS在游戏中都属于特殊BOSS,不受麻痹冰冻效果的影响,想要战胜它,玩家需要有实打实的属性才行,一般建议玩家的血量过10万,切割伤害超过1万之后再去进行挑战,不然失败的几率是很大的,挑战成功之后,玩家的勋章等级就会得到提升,当玩家的勋章等级高了之后,不仅可以有很高的基础属性,同时还可以为玩家带来一些特殊的效果,其中的百分比切割是非常好用的,这个效果需要配合玩家攻击才能够触发,触发之后,最多一次能够打掉BOSS血量的15%。
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每个玩家的提升和探索对于玩家的成长都会有一定的变化,而其中最能完美收获个人增幅提升的玩家游戏方式就是充值赞助礼包的获取,在该游戏中充值达到68的玩家可以在地下城中得到相应的属性增幅和提升还有一定的礼包收获,其中收获的赞品有王者称号提升2.0倍攻击提升+2.0倍爆率+转生神石*188个,有了如此的提升和增幅的获取,各位的实力提升将会是相当可观和显而易见的。这对于游戏的后期发展也有很大的帮助,另外在这里玩家还能得到赞助礼品的收益,这个礼包中拥有生肖装备一套、一阶时装一件攻速触发和增幅、无法无天神装一件十阶装备、双倍回收+自动回收、另外拥有高几率刀刀切割5%血量的提升,是早期击杀和提升游戏的关键游戏方式,所以有了这样的游戏获取方式存在各位的提升将会更加的容易。
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【经典版本,只给地下城骨灰】
每次在做相应的副本任务时所被怪物高阶控制的技能击中,技能爆发出来的战斗值会持续的削弱。
虽然都是前往祖马寺庙毕业后才开始体验,可是现实总是去祖玛寺庙里面打怪获得的经验还是比较客观的,在地下城私服游戏中,这种事情并没有发生过几次,以前老版本地下城游戏中这种事情还会发生,每天都要发生很大的改变,当年祖马卫士和祖马卫士是这种小怪最常出现的,当时的地下城私服玩家们没多间隔一个小时才将这只怪物当作boss来玩玩,所以每次都会只发生两只,一种就是打里面的老鼠,另一种就是祖马卫士,这种怪物给的经验加成很多,那结果就更不同了,祖马卫士有一个新式的怪物,这种祖马卫士就是近战攻击了,而且这种祖马卫士对于来说不算是什么难事,基本要升到5、14级就会可以进行刷一只,大家可以在里面刷一刷的。
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