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士这个职业在我看来没有战士那么无脑暴力上去就是秒人,可是士的持续伤害确是非常的可观也是别两个职业比不了的,所以要是再游戏里遇到士组队的那你可算是捡到一个宝了。其实士这个职业在团队的作用比其他两个职业的作用范围更广比如说打架的时候遇到对面有个,上去就丢几个宝宝过去围着对面的打,对面也就没了输出的空间,所以说遇到士这种就可以说是非常的被动。
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你离开了,还好地下城没有离开,我依然可以在地下城里麻醉自己,不让自己去想念,不让自己去悲伤。还记得吗?你不喜欢玩游戏,所以,我从不玩游戏。现在想想,自己一直都在围绕着你而活,在你的世界里,我丢失了自己,现在你离开了,我该回到那个属于我的世界。我想这应该是最后一次回忆这个不完整的故事,以后的我,该努力活着,就像向日葵一样,一直向着有太阳的微笑。
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1.职业相互克制
地图的设定是游戏公司给与玩家发展的根本所在,我们所需要做的就是在这样的游戏拓展和发育中,完善个人的成长过程,让自己更好的改善个人的游戏体验方式,通过这种游戏发展的模式来完善个人的体验,收获更为完善的激情效果,这才是地下城游戏地图的魅力所在。在游戏里面经常会看到大家抢怪抢装备的情况,有些人可能没有抢到怪,那么就只能看着别人捡起想自己想要的装备,有的人可能就会故意去站在装备上,让大家捡不到这个装备,那么如果别人站在装备上,应该用什么技能来抢装备??
召唤神兽是士的保守技能,一般来说在与其他职业战斗中,召唤出神兽来帮助自己,可以降低自己的伤害,同时神兽的攻击力也不弱,相当于二打一。再配合士的施毒术,那么对于玩家的伤害是比较可观的。士在使用这个技能的时候,要注意走位,让神兽去承受对面玩家的攻击,尽量的保护自己。
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