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接下来就是士和战士进行pk时,如果是战士被秒杀了,那么只会是两种情况,便是自己的等级太低或者操作水平不高,士的技能是最优先需要处理的问题,在一般情况下来说,士会有三个比较主动的技能,玩家们可以优先按照顺序去选择他,比如说有莲月剑法,翔空剑法,最后的是烈火剑法了,这些排序都是经过严密的计算所得到的结果。
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这是因为在山庄里面会出现几个据点,当boss被杀掉了之后,他们将会刷新在原地,如果玩家不小心的话,那么他们将会自动的来增长经验,而且将来增长的数量也变得越多了,如果可以成功的占领,那么他们将会得到非本区行会的所有权,而且还能够激活山庄的所有奖励,而且会长们都能够比其他人优先得到哪些人头。
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有的玩家可能会有些奇怪,这个游戏里面有这么多的地图,它们之间到底有什么样的区别呢?简单来说,就是这些地图里面刷新的怪物以及刷新的时间都是不一样的,而且这些地图里面我们可以爆出的装备也是有差异的,正是这些不一样的地方,吸引着玩家们去尝试不同的地图。
从职业的平衡性上来说,战士在前期虽然发挥不出优势,但是后期的战士是PK的一把好手。而虽然一直以来被叫做脆皮,但是后期能够学一个叫魔法盾的防御技能。士可以施放毒术与治愈术,比较适合在打群架的时候拉锯。后期的遇上战士,只要不被他近身就打不到他,一旦被战士近身,那么很有可能被一套带走,而打士比较好打,士可以通过躲在宝宝后面消磨战士的血量来打战士。?
游戏中的装备首爆奖励是很多,这些奖励往往都是RMB点,对于玩家的吸引力是很大的,要是能够获取到这些奖励,玩家在后期提升的属性的时候基本是不用太担心了,但是这些奖励的获取难度是非常大的,就拿元宝奖励来说,游戏中元宝奖励的获取一般都是需要玩家刷到指定装备才可以的,这些装备往往会在一些高级BOSS身上,玩家需要有实力去挑战这些高级BOSS才行,并且想要有奖励最为重要的是能够爆出装备,即便是打掉BOSS之后,也是会有几率不出装备的,所以玩家除了要有的高的属性之外,本身的爆率属性也是相当重要的。
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