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字如其名,火枪就是一个范围性的墙,我们一旦通过这个火墙就会受到火焰的持续性伤害,重要的是我们还会减速,我们在火墙呆的时间越长,我们受到的伤害也就越多,相信对于很多小伙伴来说,火墙都是他们的噩梦,所以这也是一个用来限制敌人移动的技能,可以通过预判阻止敌人走位。
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士这个职业在地下城里,应该算是技能体系最多的职业了,不仅有远程攻击技能,还有辅助技能,另外还有着回血技能,最后竟然还有召唤系技能?这简直让人羡慕嫉妒恨,而这么强力的职业在PK的表现上自然也是很不错的,所以也有很多人在寻求打败士的方法。
地下城与勇士手游上线
那么为什么地下城要多做任务和活动呢?其中第一个原因就是可以获取更多的经验值,相信不少朋友在玩游戏的时候,都会发现游戏里有很多体验和地图,都是有着等级限制的。而平时除了野外刷怪以外,做任务和活动也是获取大量经验值的好去处,甚至可以说在玩地下城的时候,做活动和任务是必不可少的。
一个斗笠为什么能有这么大的能耐呢?而且还有合成的条件,那是因为斗笠带来的属性是为玩家增加全身的属性,就是玩家的整体属性和整体实力都将大幅度的翻倍,就这一点就足够拥有自己的门槛,并且斗笠增加的攻击也是成倍的,每次升级都会增加1.1倍的攻击,总共10级,玩家收获面巾合成斗笠都是从一级开始合成,大家想象一级的斗笠都能给玩家带来这么大的属性,那在后面的斗笠该拥有怎样逆天的属性呢?在玩家合成更高级的斗笠之前,一级的斗笠已经能够让绝大部分的玩家轻松的在战斗中取胜,这就是合成斗笠为玩家带来的属性,是不是很强大呢!在地下城的各个版本中,提高项链的幸运都是需要大量的材料和元宝来进行一个提升,而在地下城中,这种情况是完全不存在的,玩家只需要通关元宝就可以轻松的去提升自己的一个项链幸运值,这也给玩家减轻了游戏难度,能够让玩家更好的体验到游戏愉快轻松的乐趣。
在地下城中,装备系统还是很有特色的,首先,装备的属性并不是固定不变的,有着一个浮动区间,玩家武器能打出来的伤害,装备所提供的防御属性,都是在这个区间内的,所以在PK时玩家的人品也是很重要的,如果你打出了暴击伤害,那就很可能取得pk的胜利,因而我们在追求装备属性优劣的同时也要注意幸运这个属性,一旦装备有了幸运的属性,那么在战斗时就有更大几率爆发出更高伤害。
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