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如果我们级别较低,打半兽人怪物非常勉强可以杀死,但是级别较低,打半兽人爆出的东西却非常少,我感觉这里面没有好东西,主要是因为这个怪物攻击伤害很高,数量也特别多,根本不用处于防御状态。

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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。

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任务更简单

首先这是一个大boss,如果我们想要要击杀冰眼巨魔,需要在巨魔身边60,这是这里有着很多的小怪,然后有着较高的攻击力,如果要是可以将其打掉,将会带来高概率的探索价值。

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而这个职业的定位就是辅助定位,用辅助技能给自己的队友增加状态问题。然后消弱技能来减弱敌人的属性抗性,让自己家的队友打出非常完美的伤害来。最好在团队中是选择和其他的职业进行组队战斗,比如说可以合到战士组队也可以和组队,让自己的队友在前面儿倒是在后面牵制住这些怪物进行施毒,这样便可以达到一个双赢。

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