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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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很多网友很多玩家对地下城系列游戏都挺喜欢,在游戏中大家可以看到很多的玩法,包括了这种参拜龙卫,这是目前比较受欢迎的一种玩法,甚至比日常任务还简单,只要大家点击参拜就可以获得很多经验。所以如果大家想要快速提升等级的话,每天都需要参加一下这种活动,能够帮助大家获得不少优势。
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在挑战的过程中,你需要注意的就是自己的生命了。要知道,只有先保住自己的生命,你才可以有更多的时间和精英怪周旋。有一些玩家就理解不了这一点,在与精英怪周旋的过程中总是一味的去重视它身上的血量,反而忽略了自己的血量。在遇到这种情况的时候,你可能就要面临着先一步死于精英怪了。
比如说声望值就是其中一点,声望值别看平时用不到,但是等到你要换勋章的时候,就会知道这个东西是不嫌多的,最主要的声望值的获取方法,就是要看大家日常的不断积累了,从这方面来说,可以拿到声望值的途径,最主要是皇城悬赏。
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