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士它之所以可以加血,就是因为他学了咒术,也就是治疗术,学了这个治疗术之后就可以为自己队友和自己加血了,如果没有这技能的话,那么你想要加血,可就非常难了,没学这个技能的,都是一些非常纯粹的远程攻击士,如果你想要成为一个给自己加血,给队友加血的士,那么你一定要学会治疗术,也就是说治疗术才能加血。?
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在地下城中,BOSS和一些小怪都有强大的血条恢复能力。打着打着,玩家就会发现BOSS被自己打下去的血条,在一点点升高。这些怪物的生命恢复力让和战士很伤脑筋。而士就不用担心这个问题,他们有施毒术,能够让怪物持续掉血。
地下城与勇士封号解封
这种游戏方式虽然说比较有点歪门邪道,但是有了如此的游戏设定,我们可以通过个人的游戏机遇收获更多的游戏提升和实力的增幅,如此的游戏增幅效果提升各位的实力将会更进一步,也就可以让玩家享受到更多的激情所在。这才是玩家所期待和向往的设定。
虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
这个职业算是依靠法术的力量来战斗的,尽管血不多,但是输出排在地下城其他职业之首,而且它的魔法也是范围性的,就是一旦输出魔法,你身边的敌人都能受到攻击,所以在级别高的时候,还是很吓人的,如果你组队打怪的时候,那就厉害了,身边所有的怪物都能死,所以高级别的是组队的抢手货。?
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