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这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。
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我们装备上面都只有一百两百的切割伤害,在实战中真的能起到效果吗?切割这个属性是非常强大的一个属性,切割造成的伤害能够无视所有的防御直接对敌人造成真实伤害,就是说你的装备上写了你能打出多少伤害,那么你的攻击在达到对手之后就能够额外造成多少伤害,不会打任何的折扣,而且我们基本上所有的装备上都能够附带有几百点的切割属性,所有的装备加起来能够有个几千点甚至上万的切割,这就非常恐怖了。
dnf地下城与勇士红色神器无法分解怎么办?
职业的平衡?
成功击杀掉的boss怪物之后,就会掉落出来很多的道具奖励的,比如很多的紫色装备,也是有着很多的首饰礼盒和祝福油宝箱,还有就是黑铁矿石和若干金币等等奖励物品的。
斩星地下城游戏里面有一个特殊的NPC,它的名字叫做装备升级,这个NPC的存在意义就等于是给我们提升装备的属性,不公提供升级的成功率为50%,失败装备不会破碎,所以各位尽可大胆的尝试提升。前提是各位包里拥有足够多的元宝来支持你这么玩。想要提升装备首先把装备穿戴在身上在来点击提升,这里可以提升的装备按照不同的属性等级可以提升的属性也各不相同,首饰里面:火龙最高+3、兄弟最高+4、聚义最高+5.战甲类装备:火龙最高+3、兄弟最高+6、聚义最高+9,武器类:火龙最高+7、兄弟最高+10、聚义最高+15另外准确最高+5,因此各位可以看出装备升级对于我们属性的提升将会是多大,另外提升属性的时候我们不是一次全部提升,而是需要选择性提升,选项按照不同装备有不同的属性提升选项,分别为:防御、魔御、攻击、魔法、道术,点击每次可以提升1点属性,50%成功几率。
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