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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。

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玩家要是想提升爆率属性的话,首先想到的一定是从装备上来提升,一般来说,在一些高级装备上是有几率能够出爆率属性加成,甚至运气好的玩家还能够出打人爆率,这个爆率可以让玩家在击杀对手之后,有几率爆出对手身上的装备,效果是非常好的,除了装备之外,玩家还可以通过各种玩法来提升,其中这个称号玩法就是很好的,玩家的称号等级升满了之后,不仅会有大量的额外爆率属性,同时还可以提升玩家的打怪伤害能力,升级称号的效果是非常好的。

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首先山洞蝙蝠就可以升级,山洞蝙蝠一般在地牢里面到处都有,并且地牢里面这种飞翔的生物也非常的多,尽管它们的攻击能力不是很强,但是它们发起群体进攻的时候还是躲远一些为好,如果你能够杀掉山洞蝙蝠的话会获得25点经验值,这是一个很高的经验值了。获得经验值之后就可以去升级了。蝎子也可以升级,蝎子一般的话只存在于地牢中,当你达到15级的时候就可以捕猎它们,这个对于新手朋友来说比较困难,但是如果你能够杀掉蝎子的话,可以获得45点经验值。

战士人越来越少的原因其实还是有好几个的,其中一个就是在后期的时候,地下城战士职业的表现就十分乏力,因为在后期练级的时候速度很慢,并且在单挑的时候,表现也没有过去的好。而这并不是因为战士职业被削弱了,而是因为别的职业一直都在加强,而战士却仿佛被遗忘了一样。

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玩家使用觉醒血石之后可以获得1.3倍的额外血量加成,还有额外叠加的刀刀切割数值,这个切割数值高了之后,怪物对玩家是非常痛苦的,升一级血石对于玩家的血量加成是非常多的,触发血量切割百分之二十四的血量切割伤害,这个切割伤害对于玩家的加成已经非常大了,在后期血量达到10万之后还会附加刀刀切割数值的切割伤害,并且还会有吸血效果能够让boss打几刀原有血量的1%,对于血量低于20%的玩家来说是非常好的一个数据。

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