地下城与勇士阿拉德之怒赛季

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这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。

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士处于低等级的时候,就可以召唤骷髅。无论是士刷怪,还是与人PK,骷髅都可以为士助攻。而当士升到了35级,就有召唤神兽的技能。神兽的血量高,防御强,攻击力也不错。最重要的是,只要士带足护身符和蓝瓶,就可以源源不断召唤出宝宝。

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在游戏中顶级的勋章能够提升玩家1000点的全属性,而且有了这件装备之后能够提升玩家1.5倍神力,在游戏中拥有神力属性的玩家要比没有神力属性的玩家强不少,有了神力攻击之后我们就有了秒人的资本,除此之外荒神寻找能够提升5000点的真实伤害但这个属性只会对50万血量以上的BOSS生效,在后期打高级BOSS的时候是非常有用的,而且有了这件装备之后能够获得一个直接打掉BOSS,20%的血量的BUFF,这对付一些高血量的BOSS时候这个bUFF发挥的效果是非常好的,特别是在玩家打高级副本的时候,这个时候的BOSS有差不多1亿的血量,要是触发吞噬效果就可以节约我们大量的时间。

在游戏的前期肯定是士刷怪的速度最快,战士前前期的刷怪速度就不用说了,根本没有任何的刷怪效率,前期刷怪战士是最拉跨的,士前期可以利用自己宝宝属性强的优势单挑所有的BOSS,没有人在前期的发育速度能够赶上士,而士中后期也不是不强,只不过中后期其他的两个职业是真的DNF。

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白日门的野外存在很多boss,其中最有价值的就是树林中随机刷新起来的那个食人花王,它的刷新时间都是一个小时一只。野外也有钉耙猫王,有四分之一的概率能够掉落祝福油,也算是很不错的小boss了,而另外一个并列的野怪半兽统领是能够爆出罗刹。很多玩家能够召唤半兽勇士,是可以诱惑他们的,要是最后没有利用价值了,也是能够爆点商店装去卖钱的。在38级之后,就能够召唤天狼蜘蛛作为自己的宝宝了。在新手中,算是比较厉害的召唤术了。?

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