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如果我们希望自己能够在地下夺宝,这个活动当中有着比较好的收获,首先一点要注意的,就是要为自己在这个活动当中,寻找到足够强大的同盟,这一点是非常关键的,因为如果我们能够拥有着足够多的盟友的话,在活动当中自然而然就能够更为方便。
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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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当我们的士玩到在22级的时候,我们就可以学习“幽灵盾”,我们通过这个节能可以提高魔法防御力,当我们遇到魔法攻击的怪物的时候这是一个很有用的技能,同时如果我们和对战,那么这个技能也可以发挥自己的作用,减少伤害,而且这个技能可以减少我们打小怪中毒的概率。
那么为什么仍然有人说是亲儿子呢?这里要说下,其实是可以通过技巧的方式弥补这个缺点的,主要是通过走步技巧来实现,而掌握熟练走步技巧的还是不多的。这个技巧的原理就是一边走位,一边发出法术伤害,理论上只要你具备足够优秀的走步,那么你就是无敌的。
Fox月不同于你平时参加的一些活动,特别是有规则的地下抢劫。如果你已经习惯了玩地下抢夺,在本次活动中,你可以第一次冲出去抢夺宝箱,当你感觉宝箱在你手中时,你会感到很自在。但事实上,抢劫的规则对那些一开始就拿到宝箱的人来说是非常不利的。
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