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如果玩家选择给自己的英雄搭配战士的话,两个战士的搭配在战斗的时候非常强势,玩家可以获得一个破魂术的技能,这个技能是一个范围性的伤害,伤害非常高。所以建议战士玩家选择这种搭配,因为这种搭配的话,两个战士在战斗的时候技能可以叠加,伤害和效果也可以很轻松的连起来。不知道什么时候开始在游戏里面流传了一种传言,什么士排名第一,然后排名第二,再到野外的怪,最后才是我们这些战士,我想问问这些帮排名的人,战士为什么排在第四呢?我认为战士应该在游戏里面排名第一才对的,以前很多时候战士一直拿士来做对比,打架的时候那个职业比较厉害呢!
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地下城里的两大内功分别是怒之和静之两大内功,可以全方位的提高玩家的战斗力,前者怒之内功可以在玩家战斗的时候提升攻击力,让你的伤害得到增幅,而后者静之内功的效果也很简单,就是当你的角色遭受到攻击以后,可以减免一定程度的伤害,总之有了两大内功以后,攻击力和防御力都得到提升了!
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对于隐身术的存在,其实是可以直接对小怪的屏蔽技能进行屏蔽操作,这样士则是可以直接躲避在一边进行输出凑走,当大家在到达地图下方的时候,当大家遇到或者是战士来进行PK操作,对于士则是可以直接利用隐身术的方式从而扎到怪物堆当中。?
如何让技能伤害提高??
我觉得这个问题现在很严重啊。是不是该管一管的,这对你们来说好像不是什么难事吧。你们有那么多心思去寻思怎么出活动来让玩家花钱,就不能抽出万分之一的空来清理清理这些垃圾吗。
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