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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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那要想进入BOSS来袭拿到这些装备,自身的实力可不能低,因为在这个地图中可是拥有全服的BOSS的,可以说走几步就能看到一大堆BOSS聚集在一起,如果说玩家没有实力或者打一个BOSS都困难的话,最好还是不要盲目挑战了,还不如趁这个时间把任务做一做,这样对自己的提升也是有极大好处的。虽然奖励和福利都十分诱惑,但是实力的悬殊还是十分巨大,没有一个强大的实力就等实力强大之后再来打BOSS来袭。在地下城游戏当中,可以说副本任务是比较多的,副本任务参加的人数相对也比较少,而且有的副本人数少,所以这样的副本任务,不但可以通过打怪升级,同时还可以有丰富的奖励,所以这是很多玩家,愿意选择的一种类型的副本任务种类型。
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2.套装装备
大家在游戏中经常能遇到,有的地图需要达到转生次数才能进入,而且游戏中转生次数提升越高,增加玩家的伤害也就越高。当然每次提升转生需要一定材料和费用,转生系统都是增加玩家的攻击伤害,玩家的攻击伤害越高,击杀怪物的速度也就而越高。小编玩的这个版本,满转10转,每一级增加1.15的倍攻,10转增加的倍攻,大家不要小看这0.45的倍攻,在你的装备成型后,在打怪和打架的时候都会越很大的差距。
在地下城游戏中,每个玩家都喜欢自己的攻击力,也喜欢极品武器,其实这些装备对于新手来说并没有太大的帮助。但是它们对于其他装备并没有太大的帮助,只是在短时间之内一些装备有效的提升攻击力,其实部分武器对于玩家的提升帮助并不一定。所以说在地下城游戏中还是很有必要的,一般的攻击力都可以提升玩家个人的防御和魔法能力,所以要让它们对自己的提升更有效果。
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