地下城与勇士运行不足

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在实际对战中,玩家们都知道战士喜欢近战,而且杀伤力是比较大的。这让很多人和其对战时都喜欢保持距离,让战士没有发挥的余地。对于战士而言,如何打破这个局限成为了比较难以解决的问题。一些玩家在研究之后,发现战士也可以实施偷袭的,毕竟强攻已经没有什么好的效果了。首先可以让队友在前面诱惑对方,引入到战士可以实施偷袭的范围之类。然后战士用冲撞拉近两人之间的距离,用烈火斩将对方击败。这样的作战方式比较流行,成为很多玩家喜欢的方法了。

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和之间的PK,很多玩家针对两个职业之间的PK可能是没有太多的想法的,因为两个职业都属于远程输出,所以跑也是没用的,所以在走位上就无法进行控制了。其实也是要了解的,因为单纯的站着不动,在PK过程中是没有多大优势的,玩家可以使用火墙压迫对手进行反击,或者是进行走位,减少战斗中自身的损伤。

我举个例子吧。玩过地下城的玩家,一定都知道挖矿吧,挖矿可以说充满了机遇,但是也是非常枯燥的,但是有时又非常的有乐趣。哈哈这句话是不是非常的矛盾呢?但是的确是这样吧。

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士的升级没有那么快,比不上和战士,因为士没有火的那个技能那么能群,也没有战士那么好的防御,所以前期的升级都是靠慢慢的打怪,非常的低调,可以说是真正一步一步走出来的,但是等到士到了后期,也就是级别比较高的时候,有了宝宝的加持,就会展现出厉害之处了,很多高手在对地下城比较熟悉之后,都会选择士来重新体验这个游戏,大概也就是看中了士这个后起之秀吧。

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