地下城与勇士画面设置大小

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首先先来说一说吧,在这游戏里的职业都是属于平衡的,是作为群攻输出的主力伤害,所以相对来说体质防御的能力比较薄弱一点,但是它近战的输出主力以及体质防御能力就非常的强大,士是属于辅助的职业,它是介于两者之间的一种,同时还有一个全程法攻击这个职业,它的伤害非常高,攻击范围还大,同时他的技能可以持续的掉血功能,在玩家pk的时候长非常大的优势,还非常适合的进行升级。

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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。

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对于士这个职业来说,想要提升PK技巧的话,很多时候我们都要进行实际的训练,也就是找到野外一个地图,找一些等级比较低的野怪进行战斗,在这个过程中,我们就可以得到技巧的训练,这里我们的重点在于提升放毒技术,加血技术,召唤宝宝的技术,只要掌握好这些技术,基本上就可以玩的很好。?

实际上说地下城中的骷髅精灵是可以爆出沃玛装备以及35级书的,但是很多玩家却发现这也是在野外刷新出来的。

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这样打血量的时候怪物就没药了,只能继续跑路,但是级别高的我们就不会这样做,这样的打装备方式不知道到底是怎样的,主要原因是怪物没有攻击,非常省药物,攻击,魔法防御,怪物的种类非常少,唯一的缺点是打怪也是十分费劲。

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