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士本身是自带很多辅助技能的,并且都是远程技能效果,这就很好弥补了没有远程输出的尴尬,并且可以作为一个输出的补充。而且士通过不断的释放治疗技能,也可以随时加回战士的血量,让战士化身为一个不死小强,基本上有士的存在,加上战士自带的血厚防高,在PK的时候是很难被秒掉的。
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半月弯刀作为开兵的群体技能,有着很强的攻击力的,不过这个技能是跟玩家的存活度有着很大的关系的,刚刚开始的时候是玩家打击着敌人的,然后就可以直接将身边移动的敌人给袭击到的,从而也就可以直接实现自然的去刷怪的效率的了。
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在地下城游戏里面赚钱是很困难的,但是钱用起来是让人心惊胆寒的,相信这个东西是完全有体会的。基本上为了二~三个小时的升级时间,要花费上6~8小时去赚钱呢!还有些需求比较高的或者行会管理者他们就更加缺少金币了。现在随着烈火剑法的涨价,很多人在放弃拿锄头很久了。还是不得不拿上这个久违了的老朋友呢!随着这样金币在供应上面等同短缺的货物一样,大家都不愿意去消费了,所以基本上就是大家都缺金钱和逐渐的慢慢的就显得这个物价不平衡,通货膨胀了!
玩地下城游戏,战士和是比较有战斗力的,而士因为一向比较脆皮,所以建议组队的时候尽量选择前两个职业,并且尽量队伍当中这两个职业都有,这样才便于在夺宝当中构成远近程的火力配合。组好队之后进入二层的夺宝场,建议战士此时要站在外围,在内圈,同时所有的玩家都要保持一定的距离,这样就会避免敌人的远程攻击所带来的伤害。而队友之间要有保证整体行动力和相互沟通的能力,从而能够有效的去防范敌人的打击。
战士它的玩法现在是比较单一的,人家的攻击力应该成为有利的武器。所以对于那些玩战士的玩家而言,丰富它的战法是需要经历的事情。战法丰富了,对方也不能摸清自己的策略,那么自己击败对方的成功率就增加了很多。
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