地下城与勇士仓库没反应

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所以这是对新手玩家非常友好的一个职业哦,就算他是一生的商店装,也可以照样的去单挑大怪和抱死,这就是战士和这两大职业没办法做到的,还有就是容错率高,生存力强,可以给自己加血,有隐身能力,有宝宝,这是倒是的三大法宝跑图过程中也会被大量的怪物所围住,但是在装备方面就会稍差一点,这个时候打个隐身狗叫出来,慢慢清出去就可以了,只是会费一点时间。

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就我告诉大家这个问题了,大家是不是很想去打一些比较高级的怪物,在游戏里面,如果幸运4的话,那么你去打一些比较厉害的怪物,那么在这样的情况下你能够得到好多的装备,那么肯定不是一件好事情呢,在游戏里面一个人去打一个比较牛逼的怪物是不成问题的哦,而且对地下城游戏里面的装备也有着一定的要求哦,大家都知道。

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在地下城中,装备系统还是很有特色的,首先,装备的属性并不是固定不变的,有着一个浮动区间,玩家武器能打出来的伤害,装备所提供的防御属性,都是在这个区间内的,所以在PK时玩家的人品也是很重要的,如果你打出了暴击伤害,那就很可能取得pk的胜利,因而我们在追求装备属性优劣的同时也要注意幸运这个属性,一旦装备有了幸运的属性,那么在战斗时就有更大几率爆发出更高伤害。

如果没有让自己的属性变成5.01倍攻击的话,那对于玩家的输出来说,基本上两次就可以达到1.5倍攻击,那么这5倍攻击对比一下,自己要多少,在打怪方面,肯定是要吃亏的,所以说,对于1.5倍攻击元素属性来说,还有能吸收这5.02倍攻击的属性,让玩家可以更快的打怪升级,而且这5.02倍攻击元素对于每一个玩家来说都很重要的。

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这里从两个方面来介绍地下城装备的属性问题。第一个对于都是正常属性,就是说没有增加其它额外属性的装备,也就是白装了,比如修罗和凌霜的攻击是不同的,为什么大部分玩家喜欢拿凌霜呢?单从属性值的上限来看,毫无疑问是修罗的攻击力要高出7点,但是如果从下限来看,凌霜的则高出10点。对于新手可能无法判断,但实际上比较时并不能单看属性的上、下值,打怪时一个非常重要的因素就是输出的稳定性,凌霜输出的上下值之间的差别只有3点,而修罗则有20点,所以凌霜的属性会更好。

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